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Wonder Forest

我想改下策划案 团队
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

游戏以触屏按压画线的模式,形成创造物体解谜的操作体验。创造的物体具备物理碰撞和质量两大特性,并以“创造”为基础,增加其他机制实现高自由度的游戏设计。

Q2:团队介绍

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