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更多观点

本手册的适用人群为刚入行的新人以及拥有1 -2年经验的同学。笔者凭借多年从业经历,整理归纳高品质手游场景的制作方式与思路,结合实际项目案例,剖析了经典主机游戏的场景制作方式。本手册涵盖了《穿越火线》、《神秘海域4》、《战争机器》以及A站(ArtStation)作品等海量经典案例,帮助你解决手游游戏场景在实际制作中遇到的困难与瓶颈。

免费 | 立即学习 试 看 时长:2小时45分 22103人已学习

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手册亮点

手册目录

讲师信息

gad三大优势

  • 01讲师专业

    多名资深游戏设计师、倾力奉献多年游戏从业经验

  • 02内容专业

    业界独有、专业游戏开发内容

  • 03平台专业

    游戏人一站式服务平台,聚合精英共同进步

互动交流

  • 互动专区

    学员遇到问题,也可与同学进行交流、互相切磋。
    同学间也可互相了解学习进度,相互勉励打气,共同进步。

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  • 大咖解惑

    讲师会整理同学在学习中反馈的典型问题,进行集中答疑。
    对同学们关注的问题会站在行业领先的高度进行解读,提升视野。

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