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全区全服模式下的分布式解决方案

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1课时  总时长: 07:29

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  1. 第一章

作者: 孔荣华

孔荣华

腾讯互动娱乐 光子工作室群 《全民飞机大战》高级工程师

负责《全民飞机大战》项目的后台开发工作。

【课程收益】

本课程将从手游服务器的特点出发,来介绍全区全服的特点和优势,同时在此基础上讲述如何设计和实现一种分布式模块的思路。学员从中可以了解到一般的大规模服务器的设计思路,同时通过实际案例的的分析,了解具体的设计方法和技巧。

【第一章】全区全服架构简介

      - 全区全服架构介绍

      - 全区全服架构特点

 

【第二章】全民飞机大战PK系统的分布式设计方案

      - PK系统简介

      - 常规PK匹配系统的设计方案

      - 常规方案的缺陷

      - 分布式PK系统设计方案

      - 分布式世界PK的匹配算法

      - 匹配算法数据

      - 分布式PK系统的特点总结

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