程序MOBA游戏设计入门

目录

3课时  47:25

  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

作者名称

宋晓亮

腾讯互动娱乐 魔方工作室群 游戏主策划

代表作《问道》、《疯狂联盟》、《War Song》,擅长游戏核心玩法、玩家体验和数值设计。

【课程收益】

学生将通过本课程了解和学习到MOBA游戏的起源、主流MOBA游戏的设计思路差异以及MOBA游戏的实际开发流程,建立起对MOBA游戏更加全面的认识。

【第一章】

MOBA游戏的起源

 

【第二章】

MOBA游戏的定义

 

【第三章】

MOBA游戏研发揭秘

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