产品游戏数值设计基础

目录

4课时  52.0分

  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者名称

王乐

腾讯互动娱乐 光子工作室群 逍遥游工作室总经理

参与《斗战神》前期概念设计,2011年下半年回归手游,负责《斗三国》、《全民飞机大战》等手游的设计、研发及运营工作,目前担任逍遥游工作室总经理。

【课程收益】

本课程将会介绍什么是游戏数值,并通过由浅入深的方式,来讲述游戏数值的基础元素设计。通过恋爱关系的设计演练,并结合数值设计的思路和方法,让大家了解并掌握基础的游戏数值设计。

课程内容:

第一章:什么是游戏数值

1.游戏数值是什么

2.游戏设计层级

3.数值策划

4.游戏和现实中的数值

 

第二章:基础数值元素设计(节选)

1.设计目的

2设计过程

3.数值变量

4.各类型的数值设计元素

5.设计演练

 

第三章:数值间的关系与平衡(节选)

1.数值间的关系

2.设计演练

3.不确定因素·随机

4.数值的平衡

 

第四章:回顾及总结

1.设计目的

2.设计过程

3.游戏体验

 

(课程视频当中出现的素材均为讲师展示所用,如涉及任何版权问题,请联系腾讯游戏学院)

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