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    《天天酷跑》手游后台属性系统设计

    讲师:李波 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天酷跑》高级工程师

    课堂收益

    本课程是根据休闲手机游戏的特点,为学员讲述一套轻量级、基本通用的数据结构,该数据结构主要是描述游戏核心元素,如何高效存储数据和编写逻辑,从而使整个系统的结构统一。本课程内容既能够用于实战,也能开阔设计思路。

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    游戏技术人员的野望

    讲师:付重钦 腾讯互动娱乐 天美工作室群 技术总监

    课堂收益

    本课程的第一部分重点讲解游戏后台开发的核心技术和设计思想,使学生对游戏后台开发有一个整体的认识和了解;第二部分重点讲解了从事游戏行业需要具备哪些技术之外的技能,使学生在职场发展方面获得更多的优势。

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    技术呈现精彩 腾讯专家讲解《天涯明月刀》客户端开发

    讲师:安柏霖 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 专家工程师

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到客户端程序开发的整体概念,从“老司机”这里学习到对于客户端技术开发在游戏中起到的意义和作用,以及如何以最优的方式去做游戏技术研究和开发。

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    游戏程序员之路

    讲师:叶劲峰 腾讯互动娱乐 魔方工作室群 引擎中心技术总监

    课堂收益

    学生将通过本课程了解/学习到游戏引擎开发经验和方法;以《Alice:Madness Returns》为例的游戏人物外形优化案例;基于软件光栅化的遮挡剔除;锁步同步技术应用案例; 游戏程序员学习书目推荐。

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    浅谈游戏后台开发

    讲师:陆遥 腾讯互动娱乐 光子工作室群 技术中心总监

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到腾讯游戏的后台系统架构设置,学习游戏后台技术(服务器端)的基础概念,对游戏后台开发建立初步的认识,同时获得专业提升与职业发展上的建议。

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    从FPS游戏看游戏客户端技术

    讲师:郭智 腾讯互动娱乐 天美工作室群 高级工程师,《穿越火线手游》主程序

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到游戏发展进程中的技术变革,对客户端引擎技术进行拆解分析,进一步明确客户端引擎技术领域的学习方向。

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    《逆战》项目分享

    讲师:钟建斌 腾讯互动娱乐 天美工作室群 客户端组主程序

    课堂收益

    学生将通过本课程学习/了解到虚幻引擎的发展历程、《逆战》在虚幻引擎之上所做的研发和突破以及《逆战》未来在的道路上怎么去发展。

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    游戏系统策划基础

    讲师:王璟琳 腾讯互动娱乐 光子工作室群 策划副总监

    课堂收益

    课程从现实工作出发,让学员感受系统、规则的设计乐趣,从而更好地了解游戏系统策划的工作;通过更多不同游戏的设计案例的分析和练习,让学员了解系统设计的价值以及适合新人的系统思考方式。

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    MOBA游戏设计入门

    讲师:宋晓亮 腾讯互动娱乐 魔方工作室群 游戏主策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解和学习到MOBA游戏的起源、主流MOBA游戏的设计思路差异以及MOBA游戏的实际开发流程,建立起对MOBA游戏更加全面的认识。

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