• 腾讯游戏学院 产品

    游戏数值设计基础

    讲师:王乐 腾讯互动娱乐 光子工作室群 逍遥游工作室总经理

    课堂收益

    本课程将会介绍什么是游戏数值,并通过由浅入深的方式,来讲述游戏数值的基础元素设计。通过恋爱关系的设计演练,并结合数值设计的思路和方法,让大家了解并掌握基础的游戏数值设计。

    7739人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏心理学

    讲师:刘丹 腾讯互动娱乐 光子工作室群 天行工作室总经理

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到学习心理学对于游戏制作的意义。学习心理学的意义不光是了解一些具体的结论和案例,更重要的是未来你可以用这种方式尝试去理解和解释更多复杂的用户行为,并提炼出新的基本规律和方法论。

    2366人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    从《极品飞车Online》看游戏发行

    讲师:王日松 腾讯互动娱乐 《极品飞车Online》 发行制作人

    课堂收益

    本课程主要讲解了腾讯游戏的发行工作,介绍了什么是游戏发行。学生将了解到一款代理游戏的引进流程,以及游戏引进后从测试到上线推广所需要做的各项运营工作。

    643人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏之乐,不止于美!

    讲师:荣蒋飞 腾讯互动娱乐 《剑侠情缘手游》发行制作人

    课堂收益

    本课程从一款游戏诞生历程出发,详细介绍了手游的立项、制作、验证、发行的基本内容,学生将了解到手游制作和发行的具体工作。另外课程结合实际案例,向学生阐述成功的游戏运营所必备的要素,帮助学生把握好未来职业的初步定位,明确学习方向。

    702人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏为什么好玩-游戏关卡设计概述

    讲师:朱靖宇 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《逆战》项目组主策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到如何定义一款好玩的游戏、它包含哪些要素,从而进一步理解如何通过关卡设计来实现游戏好玩的效果,以及如何对常见的几类游戏进行关卡设计。

    762人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    动漫改编游戏的知与行

    讲师:杨帆 腾讯互动娱乐 魔方工作室群 高级游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到动漫改编游戏的重点和原则,学习从用户和市场角度把握改编项目执行过程中的关键点,在理论和实践结合的基础上获得的一些实战的方法论。

    620人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏策划的方方面面

    讲师:胡杰 腾讯互动娱乐 天美工作室群 高级游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到游戏策划的角色定位、具体分工,并且进一步看腾讯游戏进行项目开发的基本流程与方法;此外学生还将从多个维度了解到游戏策划的工作日常,从而更好的理解成为游戏策划所需的素质与能力。

    5926人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    选一个对的职业,感动自己

    讲师:林海瑞 腾讯互动娱乐 《火影忍者手游》发行制作人

    课堂收益

    学生将通过本课程快速了解到全球和中国游戏行业的发展现状和未来趋势,在实际案例中领会手游运营核心内容,学习如何做好一个游戏的发行和运作,以及如何在工作中“感动自己”。

    623人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    《全民飞机大战》的研发之路

    讲师:黄庆辉 腾讯互动娱乐 光子工作室群 高级游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到《全民飞机大战》的诞生历程,看它在走向成功的道路上做了哪些选择;学生还将学习创作一款有趣游戏的基本方法,以及让理想与现实一起实现的诀窍。

    610人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    英雄是怎样炼成的

    讲师:王浩苏 腾讯互动娱乐 天美工作室群 游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程一探《王者荣耀》项目组的角色设计制作过程,了解游戏角色设计思路和设计方法 ,增进对MOBA品类游戏的认识。

    657人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    从《天天炫斗》团队看游戏策划工作

    讲师:张晓钰 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天炫斗》主策划

    课堂收益

    学生将通过本课程学习到游戏策划各模块的工作内容以及岗位所需的核心技能,建立对游戏策划的基本认识,同时对于当下的游戏开发方式和行业发展趋势也有一定的了解。

    566人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    从游戏行业发展看游戏策划分工

    讲师:刘谦 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《逆战》制作人

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到中国大陆的网游市场发展历程,学习不同网游时代策划分工的演变和各个细分岗位的特点,从而建立起对游戏策划更加深入全面的理解。

    645人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏中关卡设计的那些事儿

    讲师:张伟 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 《天涯明月刀》 战斗策划组组长

    课堂收益

    学员将通过本课程了解到“什么是关卡”、“关卡如何产生游戏乐趣”以及“关卡的设计和制作流程”等内容,能够较快地理解和熟悉关卡的概念和设计理念。

    1097人学习 立即学习>>
游戏学院公众号二维码
腾讯游戏学院
微信公众号

提供更专业的游戏知识学习平台