• 腾讯游戏学院 产品

    游戏数值设计基础

    讲师:王乐 腾讯互动娱乐 光子工作室群 逍遥游工作室总经理

    课堂收益

    本课程将会介绍什么是游戏数值,并通过由浅入深的方式,来讲述游戏数值的基础元素设计。通过恋爱关系的设计演练,并结合数值设计的思路和方法,让大家了解并掌握基础的游戏数值设计。

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  • 腾讯游戏学院 程序

    《天天酷跑》手游后台属性系统设计

    讲师:李波 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天酷跑》高级工程师

    课堂收益

    本课程是根据休闲手机游戏的特点,为学员讲述一套轻量级、基本通用的数据结构,该数据结构主要是描述游戏核心元素,如何高效存储数据和编写逻辑,从而使整个系统的结构统一。本课程内容既能够用于实战,也能开阔设计思路。

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  • 腾讯游戏学院 美术

    《天天酷跑》UI分享

    讲师:汪骏龙 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天酷跑》高级游戏美术师

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到如何在以往UI风格的基础上,加强细节和交互体验,提升UI设计品质。课程还介绍了通过日常学习来提升专业能力的方法和诀窍。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏心理学

    讲师:刘丹 腾讯互动娱乐 光子工作室群 天行工作室总经理

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到学习心理学对于游戏制作的意义。学习心理学的意义不光是了解一些具体的结论和案例,更重要的是未来你可以用这种方式尝试去理解和解释更多复杂的用户行为,并提炼出新的基本规律和方法论。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    从《极品飞车Online》看游戏发行

    讲师:王日松 腾讯互动娱乐 《极品飞车Online》 发行制作人

    课堂收益

    本课程主要讲解了腾讯游戏的发行工作,介绍了什么是游戏发行。学生将了解到一款代理游戏的引进流程,以及游戏引进后从测试到上线推广所需要做的各项运营工作。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏之乐,不止于美!

    讲师:荣蒋飞 腾讯互动娱乐 《剑侠情缘手游》发行制作人

    课堂收益

    本课程从一款游戏诞生历程出发,详细介绍了手游的立项、制作、验证、发行的基本内容,学生将了解到手游制作和发行的具体工作。另外课程结合实际案例,向学生阐述成功的游戏运营所必备的要素,帮助学生把握好未来职业的初步定位,明确学习方向。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏为什么好玩-游戏关卡设计概述

    讲师:朱靖宇 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《逆战》项目组主策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到如何定义一款好玩的游戏、它包含哪些要素,从而进一步理解如何通过关卡设计来实现游戏好玩的效果,以及如何对常见的几类游戏进行关卡设计。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    动漫改编游戏的知与行

    讲师:杨帆 腾讯互动娱乐 魔方工作室群 高级游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到动漫改编游戏的重点和原则,学习从用户和市场角度把握改编项目执行过程中的关键点,在理论和实践结合的基础上获得的一些实战的方法论。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏策划的方方面面

    讲师:胡杰 腾讯互动娱乐 天美工作室群 高级游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到游戏策划的角色定位、具体分工,并且进一步看腾讯游戏进行项目开发的基本流程与方法;此外学生还将从多个维度了解到游戏策划的工作日常,从而更好的理解成为游戏策划所需的素质与能力。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    选一个对的职业,感动自己

    讲师:林海瑞 腾讯互动娱乐 《火影忍者手游》发行制作人

    课堂收益

    学生将通过本课程快速了解到全球和中国游戏行业的发展现状和未来趋势,在实际案例中领会手游运营核心内容,学习如何做好一个游戏的发行和运作,以及如何在工作中“感动自己”。

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  • 腾讯游戏学院 程序

    游戏技术人员的野望

    讲师:付重钦 腾讯互动娱乐 天美工作室群 技术总监

    课堂收益

    本课程的第一部分重点讲解游戏后台开发的核心技术和设计思想,使学生对游戏后台开发有一个整体的认识和了解;第二部分重点讲解了从事游戏行业需要具备哪些技术之外的技能,使学生在职场发展方面获得更多的优势。

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  • 腾讯游戏学院 市场

    互联网下半场的营销革命

    讲师:张易加 腾讯互动娱乐 市场营销专家

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到腾讯互动娱乐市场营销体系的各项工作内容与职责,尤其是以游戏业务为核心的营销推广框架,同时学生还将学习到市场营销的基本策略和思考模型,获得对于移动互联网时代营销工作的一些新思考。

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  • 腾讯游戏学院 程序

    技术呈现精彩 腾讯专家讲解《天涯明月刀》客户端开发

    讲师:安柏霖 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 专家工程师

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到客户端程序开发的整体概念,从“老司机”这里学习到对于客户端技术开发在游戏中起到的意义和作用,以及如何以最优的方式去做游戏技术研究和开发。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    《全民飞机大战》的研发之路

    讲师:黄庆辉 腾讯互动娱乐 光子工作室群 高级游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到《全民飞机大战》的诞生历程,看它在走向成功的道路上做了哪些选择;学生还将学习创作一款有趣游戏的基本方法,以及让理想与现实一起实现的诀窍。

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  • 腾讯游戏学院 产品

    英雄是怎样炼成的

    讲师:王浩苏 腾讯互动娱乐 天美工作室群 游戏策划

    课堂收益

    学生将通过本课程一探《王者荣耀》项目组的角色设计制作过程,了解游戏角色设计思路和设计方法 ,增进对MOBA品类游戏的认识。

    651人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 程序

    游戏程序员之路

    讲师:叶劲峰 腾讯互动娱乐 魔方工作室群 引擎中心技术总监

    课堂收益

    学生将通过本课程了解/学习到游戏引擎开发经验和方法;以《Alice:Madness Returns》为例的游戏人物外形优化案例;基于软件光栅化的遮挡剔除;锁步同步技术应用案例; 游戏程序员学习书目推荐。

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  • 腾讯游戏学院 程序

    浅谈游戏后台开发

    讲师:陆遥 腾讯互动娱乐 光子工作室群 技术中心总监

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到腾讯游戏的后台系统架构设置,学习游戏后台技术(服务器端)的基础概念,对游戏后台开发建立初步的认识,同时获得专业提升与职业发展上的建议。

    696人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 程序

    从FPS游戏看游戏客户端技术

    讲师:郭智 腾讯互动娱乐 天美工作室群 高级工程师,《穿越火线手游》主程序

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到游戏发展进程中的技术变革,对客户端引擎技术进行拆解分析,进一步明确客户端引擎技术领域的学习方向。

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  • 腾讯游戏学院 市场

    解读“市场人”

    讲师:刘星伦 腾讯互动娱乐 市场总监

    课堂收益

    本课程从为什么要成为“市场人”出发,介绍了市场营销工作的含义和价值,学员将了解到市场岗位的各项职能,并通过实际案例学习市场营销工作是如何开展的。

    647人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    从《天天炫斗》团队看游戏策划工作

    讲师:张晓钰 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天炫斗》主策划

    课堂收益

    学生将通过本课程学习到游戏策划各模块的工作内容以及岗位所需的核心技能,建立对游戏策划的基本认识,同时对于当下的游戏开发方式和行业发展趋势也有一定的了解。

    559人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 程序

    《逆战》项目分享

    讲师:钟建斌 腾讯互动娱乐 天美工作室群 客户端组主程序

    课堂收益

    学生将通过本课程学习/了解到虚幻引擎的发展历程、《逆战》在虚幻引擎之上所做的研发和突破以及《逆战》未来在的道路上怎么去发展。

    606人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    从游戏行业发展看游戏策划分工

    讲师:刘谦 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《逆战》制作人

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到中国大陆的网游市场发展历程,学习不同网游时代策划分工的演变和各个细分岗位的特点,从而建立起对游戏策划更加深入全面的理解。

    640人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 程序

    游戏系统策划基础

    讲师:王璟琳 腾讯互动娱乐 光子工作室群 策划副总监

    课堂收益

    课程从现实工作出发,让学员感受系统、规则的设计乐趣,从而更好地了解游戏系统策划的工作;通过更多不同游戏的设计案例的分析和练习,让学员了解系统设计的价值以及适合新人的系统思考方式。

    664人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 程序

    MOBA游戏设计入门

    讲师:宋晓亮 腾讯互动娱乐 魔方工作室群 游戏主策划

    课堂收益

    学生将通过本课程了解和学习到MOBA游戏的起源、主流MOBA游戏的设计思路差异以及MOBA游戏的实际开发流程,建立起对MOBA游戏更加全面的认识。

    781人学习 立即学习>>
  • 腾讯游戏学院 产品

    游戏中关卡设计的那些事儿

    讲师:张伟 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 《天涯明月刀》 战斗策划组组长

    课堂收益

    学员将通过本课程了解到“什么是关卡”、“关卡如何产生游戏乐趣”以及“关卡的设计和制作流程”等内容,能够较快地理解和熟悉关卡的概念和设计理念。

    1090人学习 立即学习>>
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