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1课时 时长7.30分钟

【第一章节】

全区全服架构简介


【第二章节】

全民飞机大战PK系统的分布式设计方案


课程收益

本课程将从手游服务器的特点出发,来介绍全区全服的特点和优势,同时在此基础上讲述如何设计和实现一种分布式模块的思路。学员从中可以了解到一般的大规模服务器的设计思想,同时通过对《全民飞机大战》的分布式PK方案的分析,来了解其中具体的设计方法和技巧。

【课程内容】

第一章节:全区全服架构简介

1.全区全服架构介绍;

2.全区全服架构特点。

第二章节:全民飞机大战PK系统的分布式设计方案

1.PK系统简介;

2.常规PK匹配系统的设计方案;

3.常规方案的缺陷;

4.分布式PK系统设计方案;

5.分布式世界PK的匹配算法;

6.匹配算法数据;

7.分布式PK系统的特点总结。