2017年9月,腾讯游戏学院为有志于成为游戏策划而又缺少经验的高校大学生,开展了新一轮的游戏策划公开课。历时3个月,
共开设16门专项课程,将覆盖游戏文化与游戏文学、游戏心理学、MMO关卡设计基础、系统策划基础教程等课题。
腾讯游戏学院,给每一个热爱游戏的少年,实现梦想和自我的机会!

金牌讲师

  • 刘子建

    腾讯互动娱乐
    腾讯游戏学院

    副院长

    简介

    2003年加入腾讯,负责第一款腾讯自研游戏《QQ幻想》。同时负责《QQ仙侠传》等重量级游戏大作,在游戏研发的同时,专注人才培养,在过去的十年间为腾讯培养了众多游戏制作人。现任自研体系管理部腾讯游戏学院副院长,负责高校学生人才生态建设,协助推进自研体系专业人才培养并推动行业学习与交流。

  • 刘丹

    腾讯互动娱乐
    天行工作室

    总经理

    简介

    2003年加入腾讯,先后经历和负责的项目包括《QQ堂》、《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》、《欢乐西游》、《斗战神》以及手游《全民斗战神》。

  • 杨峰

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    《天涯明月刀》制作人

    简介

    2004年加入游戏行业,丰富的网络游戏策划、设计和制作经验。2010年加入上海腾讯北极光工作室,负责《天涯明月刀OL》策划工作。现在担任《天涯明月刀OL》制作人。

  • 腾鹤

    腾讯互动娱乐
    魔方工作室群

    魔方工作室副总经理

    简介

    前完美世界副总裁,诛仙端游制作人,专注于3DMMORPG领域十二年,参与开发完美世界,武林外传,诛仙,口袋西游,神魔大陆等端游项目,全民大主宰,青云志等手游项目。

  • 吴波

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    《全民飞机大战》运营总监

    简介

    2010年加入腾讯,先后参与过端游、页游和手游的开发和运营工作,负责过《全民飞机大战》、《全民突击》、《全民斗战神》、《变形金刚》、《最强NBA》等产品的游戏运营。在游戏运营和游戏商业化设计上有丰富的经验和沉淀。

  • 赵晟

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    《天天炫斗》副制作人

    简介

    擅长动作类和竞速类游戏设计与研发,曾参与开发《QQ飞车》、《天天飞车》、《炫斗之王》、《天天炫斗》等项目。

  • 赵健君

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    副制作人

    简介

    10年国内网络游戏开发经验,一直在腾讯魔方工作室负责游戏策划的工作,负责过页游休闲游戏设计,手游卡牌、动作游戏的策划设计工作。

  • 夏可

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    产品总监

    简介

    负责过《洛克王国》、《全民水浒》、《全民农场》、《仙剑奇侠传》系列产品的研发和运营。

  • 王璟琳

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    副总监

    简介

    曾负责《自由幻想》、《小白大作战》、《夜店之王》、《全民精灵》、《全民枪王》等多个不同类型不同平台的游戏,有丰富的游戏设计开发经历。

  • 余金

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    《轩辕传奇》 手游主策划

    简介

    专注MMO领域13年。曾参与开发过《封神榜》、《封神榜Ⅱ》、《轩辕传奇》、《轩辕世界》等多款大型MMORPG项目。

  • 黄亮

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    《天涯明月刀》 主策划

    简介

    资深游戏策划,从业13年,专注数值和战斗模块,曾参与多款MMORPG制作。

  • 陈皓

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    高级游戏策划

    简介

    2013年加入腾讯,在轩辕传奇,轩辕世界,轩辕传奇手游项目主要从事数值工作。

  • 顾婷婷

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    《天涯明月刀》 世界观主架构师

    简介

    资深网文编辑,曾撰写过武侠小说,荣获宗教学硕士,国家二级心理咨询师。

  • 张伟

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    《天涯明月刀》 战斗策划组组长

    简介

    专注于MMORPG领域10年,参与开发《千年》,《传奇永恒》,《天涯明月刀》等端游项目。

  • 胡啸

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    《天涯明月刀》运营组组长

    简介

    曾参与或主导《轩辕传奇》、《天涯明月刀》等多款端手游的运营工作。

  • 张敬轩

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群

    项目组组长

    简介

    曾就职于金山、盛大游戏,从事3DMMORPG研发13年,参与开发《剑网三》、《传奇永恒》、《傲世西游》等项目。

  • 徐飞

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    高级游戏策划

    简介

    《一人之下》手游项目组策划,曾担任《火影忍者》手游主数值策划。2008年入行后经历多款端游和手游开发,擅长RPG类游戏数值和系统设计。

  • 李巧媚

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    高级游戏策划

    简介

    《洛克王国》社区负责人,专注世界观架构和IP拓展,深度参与洛克王国大电影、电视动画、舞台剧、周边研发等项目

  • 林夏

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    高级游戏策划

    简介

    曾负责《全民农场》、《独立防线》和其他重点项目单局玩法制作,擅长策略游戏和射击游戏核心玩法构建。

  • 李宗锴

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    高级游戏策划

    简介

    《火影忍者手游》剧情关卡负责人,个人经历横跨前后台开发及策划,擅长动作游戏关卡设计与制作。

  • 宋晓亮

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    游戏主策划

    简介

    资深游戏策划,代表作《问道》、《疯狂联盟》、《WarSong》。擅长游戏核心玩法、玩家体验和数值设计。

  • 张弛

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    高级游戏策划

    简介

    现《一人之下》手游战斗负责人,曾参与策划设计《火影忍者》手游、《机甲旋风》等项目

  • 孙一鸣

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群

    高级游戏策划

    简介

    专注军事FPS游戏设计,曾任职育碧上海、CCP、索尼GuerrilaGames,参与《杀戮地带4》、《幽灵行动3》等多款AAA主机游戏开发。

  • 王朗

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    高级游戏策划

    简介

    曾创作过《莫莫》、《女孩你的一分钟有多长》等多个优秀获奖系列作品,任《天天风之旅》、《天天飞车》等多个项目组的游戏世界观构架。

  • 胡杰

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    高级游戏策划

    简介

    曾参与《QQ飞车》、《天天炫斗》、《魂斗罗:归来》等项目,擅长并专注于核心玩法、战斗等设计领域。

  • 徐俊

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    高级游戏策划

    简介

    早期在目标软件参与《新天骄》、《天骄3》。2013年加入腾讯后参与《御龙在天》、《九龙战》。主要从事数值和系统设计工作。

  • 张鹏

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    《九龙战》 策划组负责人

    简介

    专注于3DMMORPG领域12年,曾参与《航海世纪》、《天龙八部》、《中华英雄》、《蛮荒搜神记》、《御龙在天》、《九龙战》等项目的研发。

  • 朱靖宇

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    《逆战》 关卡主策划

    简介

    专注射击类游戏关卡策划13年。近期主要参与逆战游戏的各类策划工作。

  • 赵斯鹏

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    运营经理

    简介

    2012年加入腾讯公司,在商业化和市场方面有丰富的经验。目前同时也在负责《QQ飞车手游》的上线运营工作。

  • 王浩苏

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

    游戏策划

    简介

    毕业3年,现王者荣耀战斗组负责人,参与王者荣耀从原型至今的相关工作,元祖英雄廉颇之父

  • 谢哲

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    高级游戏策划

    简介

    游戏策划,专注于MMORPG领域,参与开发过《新飞飞》、《大唐无双》端游项目、《无限幻斗》、《暗黑血统》手游项目。

  • 郑欣璐

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    文学影视创意组组长

    简介

    曾任《斗战神》游戏世界架构师,《梦想召唤王》IP制作人,现负责光子工作室群产品在文学、影视、游戏等泛娱乐产业领域(ACGN)的内容制作与业务拓展。

  • 梁兴华

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    高级游戏策划

    简介

    2006年加入网易,参与《大话西游2》的开发工作,2011年加入腾讯,参与了《全民小镇》,《全民超神》海外版等项目。

  • 徐小果

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    高级游戏策划

    简介

    2012年6月加入腾讯,先后经历MOBA类端游《众神争霸》和FPS手游《全民突击》两个项目,期间担任关卡特性组组长,有十余年编辑器使用经验。

  • 高亮

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    《全民飞机大战》主策划

    简介

    专注于设计游戏玩法与乐趣,参与开发《九界》,《斗战神》等大型MMORPG,《全民斗三国》等手游项目。

  • 张杰

    腾讯互动娱乐 光子工作室群

    高级游戏策划

    简介

    游戏策划从业9年,曾参与过《QQ幻想世界》等端游,《全民突击》等手游项目。

课程体系

通用课程

特色课程

直击现场

腾讯互娱·游戏策划公开课

经过数月打磨,腾讯游戏学院精心准备的“游戏策划公开课”正式开课。由36名专业导师团精心准备的16门专业课程,向热爱游戏的同学们,递出通往梦想的橄榄枝。

此次的公开课,将通过课程加开发实践的形式开展,除导师团亲自授课,还将在1对1的指导下完成MiniGame的开发,让同学们通过教学实践的方式迅速成长,累积实战经验。课程结束后可获得马化腾亲笔签名的结业证书,表现优异者可有机会获得腾讯公司实习Offer,你还在等什么?快加入我们吧。

  • 尹雅: 现场听了课程,非常喜欢jim老师的分享内容
  • 朱清妙: 求视频内容,想推荐给更多同学来学习。
  • 江姗:支持!继续努力,追寻游戏快乐并要持续学习!
  • 史紫云:雪中送炭。
  • 余小霜:学习成长之路永无止境,建灯塔的人还是很有必要的,感谢腾讯游戏学院。
  • 万白梦:希望可以覆盖到更多学校。
  • 韩慕:求更多这种分享课程走进校园。
  • 程慧:我有一颗热爱游戏的心。
  • 田玄雅:不输在起跑线,受教了!
  • 汪琬:非常好,多谢分享。
  • 郭浩穰:好可惜,马上就要结束了……呜呜
  • 贾康:带着书本,浩瀚人海,若为一粟,谁为之间。
  • 曾飞航:老师辛苦了。。。希望能一直做下去
  • 程浩:赞,干货内容很多。
  • 孔嘉谊:终于等到开课啦。
  • 汪德:给老师100个赞。
  • 丁宇荫:求下一期开班报名的时间。
  • 邵睿:求分享老师的PPT
  • 史星洲:看书和直接听老师讲果然有很大不同。
  • 方高:您好,其他学校的学生可以来听吗?

MiniGame优秀项目

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Travel For Rainbow

Tracer团队

简介 :

低头劳作太久,灰谷镇的人们都早已忘记,天边的虹光何时不再出现。只有一个仰望天空的身影注视着彩虹逝去的痕迹。她恳求人们一起寻回昔日的光耀,却只能得到冷眼与嘲笑。只有自己一个人吗?可即使只有一个人,也要踏上追寻的旅程。游戏采用点触操作,点击屏幕使小人儿向上飞起,松手则让她落向地面。收集4片同色花瓣即可召唤一段彩虹,在体力耗尽之前,将完整的彩虹召唤出来吧。

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